让我们来看看U3D是如何设置摄像机的具体位置的。
工具/原材料U3D 2020方法/步骤1在U3D游戏项目的场景中,我们可以点击场景中的相机对象。
步骤读取2,然后我们可以看到相机属性的变化,这在英语中称为转换。
-2步读数3此时,我们可以在此设定摄像机的具体位置。
-3步读取4您也可以在这里设置相机旋转角度和其他属性。
-4步骤读取5同样,您也可以用同样的方式设置缩放属性。
-5步读取6,这些属性有三个极轴,X,Y和Z,可以很好地设置。
-6步阅读结束笔记童鞋不用可以给我留言。